Un grande ringraziamento a tutte quelle persone!
Magdalestrüm V4.1 (V1, V2, V3, v3.1, v3.2, v4 troppo, ma è andata super veloce!) È stato inventato, costruito e modellato da:
- Gurney Halleck parti tecniche: CSS, layout, pagina PHP, correzioni di bug, la manutenzione di diverse versioni, la creazione della mappa.
- Keke invenzione del concetto generale, il coordinamento del team, la creazione di algoritmi, i disegni, le query MySQL, indicizzazione, ricerca di partner e un sacco di lavoro per il V1.
Poiché vi è anche:
- Tigrou_bis Diventa un zadmin, che fa grandi testi!
- Fratello Yiquan per tutti questi suggerimenti in materia di accessibilità web
- Noti animateur de génie qui sait fédérer les joueurs et leurs proposent toujours des quêtes à réaliser.
Grazie a voi tou (te) s il nostro amico (s) per le fasi di test differenti, e in particolare a:
- Titan abbiamo sostenuto per ogni sera Giovedi per la sua correzione, la sua memoria, e ... partecipazione al progetto
- Non abbiamo nulla per la correzione
- Thrawn per il forum, e le prove in pochi prodotti e di prova.
- Eva per essere neppure andato alla creazione del personaggio ... bene, canta e lavora duro. Si è scusato!
- Miko per le sue idee di design disegni e molto bene nel gioco
- Beanman per tutte le fasi di test del V3.
Nous continuons donc nos efforts pour parvenir à un super jeu, accessible par tous, qui sort des sentiers battus, qui sent la mer et la liberté, dont le... (on vient de me dire d'arrêter de dire des bêtises : donc juste : Merci !)
Grazie, Grazie Grazie!
Gurney Halleck e Keke
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